Usabilidad en dispositivos móviles

Usabilidad en dispositivos móviles

Editorial:
Anaya multimedia
EAN:
9788441533387
Año de edición:
Materia
DISE?O Y MODA
ISBN:
978-84-415-3338-7
Páginas:
224
Encuadernación:
RUSTICA
Idioma:
CASTELLANO
Ancho:
200
Alto:
300
Disponibilidad:
No disponible
Colección:
DISEñO Y CREATIVIDAD

26,30 €

IVA incluido

¿Cómo podemos mejorar el diseño de sitios web y aplicaciones pensando en los usuarios de smartphones y tablets? Jakob Nielsen y Raluca Budiu son dos autores de éxito que nos presentan en esta obra sus conocimientos y experiencia en el desarrollo de estrategias para los dispositivos móviles, haciendo especial hincapié en que tanto el diseño como el contenido deben ir dirigidos a pantallas pequeñas. Mediante un sistema basado en los datos del usuario que ayudará a diseñadores, desarrolladores de software, escritores, editores, responsables de producto y publicitarios, esta obra nos ayuda a comprender cómo crear aplicaciones y sitios web para dispositivos móviles, destacando como elemento clave " la usabilidad " y sin perder de vista las futuras tendencias. Basado en diferentes estudios internacionales donde han participado más de 150 personas, este libro ofrece una visión completa del mundo de los dispositivos móviles. Además cuenta con más de 200 ilustraciones que ayudarán al lector a comprender cómo optimizar la experiencia de usuario en estos dispositivos.Agradecimientos Sobre los autores Introducción Por qué es diferente la tecnología móvil Las capturas de pantalla sólo son ejemplos 1. Nuestra investigación: Cómo hicimos los estudios de usabilidad Estudios diarios Pruebas de usabilidad Investigación sobre la calidad 2. Estrategia móvil La usabilidad varía con la categoría del dispositivo móvil La solución óptima: experiencia móvil independiente Versión de un sitio Web para móviles frente a la versión para ordenadores Sitios optimizados para dispositivos móviles Por qué no sirven las versiones completas de la Web en los dispositivos móviles Los dispositivos móviles son más exigentes Diseño adaptable Las reglas de usabilidad no son únicas Sitios y aplicaciones móviles: el siguiente paso en la estrategia Estrategia actual para móviles: la mejor opción son las aplicaciones Estrategia futura para móviles: la mejor opción serán los sitios Web Cuando tendrá lugar el paso de una estrategia a otra Aplicaciones móviles El uso de las aplicaciones móviles es intermitente Progreso a media velocidad, pero viendo la luz al final del túnel 3. Diseño para una pantalla pequeña Desperdiciar el espacio Plantillas ¿Comandos múltiples o genéricos? Ejemplo: optimizar una pantalla para su uso móvil Escribir en un móvil Tiempos de descarga Los procesos clásicos de registro pasaron a la historia Ejemplo: una aplicación para pedir una pizza Caso real: la aplicación móvil del Wall Street Journal Una pantalla de inicio confusa Perjudicar a la marca Un diseño mejor Un nuevo flujo de trabajo para la aplicación del WSJ Una mejora considerable en un año 4. Escribir contenido para móviles El contenido móvil es dos veces más difícil Por qué es un desafío leer desde un móvil En caso de duda, descártelo El texto de relleno no es bueno Lo que mejor funciona son las expresiones clásicas ¿Se debe firmar el contenido móvil? Mover la información menos relevante a páginas secundarias Ejemplo 1: cupones móviles Ejemplo 2: información progresiva en Wikipedia Mover información = más lecturas de la información inicial La arquitectura de la mínima información La estructura lineal no es recomendable Evitar ordenar los elementos de la página alfabéticamente Ejemplo: estructura basada en la relevancia del uso Estructura basada en el nivel de uso 5. Las tablet y los lectores de libros electrónicos La usabilidad del iPad Las tablet son dispositivos para compartir ¿Para qué se utilizan los iPad? El triple reto del diseño del iPad Diseño de una interacción inconsistente La relación con el material impreso Tarjetas frente a elementos deslizantes La ambigüedad del deslizamiento Demasiada navegación Pantallas de inicio y otros arranques ruidosos La orientación Encaminados a mejorar la experiencia del usuario iPad La usabilidad del Kindle Kindle: el e-reader La usabilidad de Kindle Fire 6. ¿Qué nos depara el futuro? Diseño para tres escenarios transmedia Los PC seguirán siendo importantes La tercera pantalla: la televisión La experiencia del usuario transmedia Más allá de las 2D En el futuro, todos seremos Harry Potter La magia de la próxima generación No hagamos daño a los Muggles Apéndice. Un poco de historia Estudio de campo en el año 2000 WAP no funciona Déjà Vu: volvemos de nuevo al año 1994 La función estrella: pasatiempos Indice alfabético

Otros libros del autor en Libreria Didot

Materia en Libreria Didot

  • UP AND AWAY IN ENGLISH 1.STUDENTS BOOK
    Titulo del libro
    UP AND AWAY IN ENGLISH 1.STUDENTS BOOK
     
    Oxford university press
    A six-level series in American English with a traditional syllabus and  approach for 8-13 year olds. A strong c...
    No disponible

    16,80 €

  • Sillipedia.
    Titulo del libro
    Sillipedia.
    Nº 00
    Dominguez, Ana
    La fabrica
    Este libro recoge el trabajo de más de veinte profesionales entre diseñadores,  profesores, arquitectos ...
    No disponible
  • Industrial Design A?Z
    Titulo del libro
    Industrial Design A?Z
    AA.VV
    Taschen
    Si alguna vez ha sentido la más mínima curiosidad por el diseño de su cepillo de dientes, la historia que es...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 dias..)

    20,00 €

  • COSTURA PARA DISEÑADORES DE MODA
    Titulo del libro
    COSTURA PARA DISEÑADORES DE MODA
    Fischer, Anette
    Parramon
    Costura para diseñadores de moda es una guía completa fundamental para  todo aquel que quiera aprender o dedi...
    No disponible
  • La guerra secreta de Coco Chanel
    Titulo del libro
    La guerra secreta de Coco Chanel
    Vaughan, Hal
    Aguilar
    ¿Fue realmente Chanel una agente de la Gestapo? En agosto de 1944 la ciudad de París fue liberada. Este hecho...
    No disponible

    17,00 €

Anaya multimedia en Libreria Didot

  • Conocer a un artista
    Titulo del libro
    Conocer a un artista
    Hodge, Susie
    Anaya multimedia
    Las conexiones inspiradoras entre los grandes artistas del mundo.  'Conocer a un artista' es una colecció...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 días..)

    26,95 €

  • C++
    Titulo del libro
    C++
    Liberty, Jesse / Cadenhead, Rogers
    Anaya multimedia
    C++, diseñado con la intención de agregarle al exitoso lenguaje de programación C, mecanismos para la manipu...
    No disponible
  • Diseñar para el Ipad.Cómo crear aplicaciones de éxito
    Titulo del libro
    Diseñar para el Ipad.Cómo crear aplicaciones de éxito
    Stevens, Chris
    Anaya multimedia
    iPad ha modificado los principios de la arquitectura web tradicional con un diseño revolucionario. Detrás de ...
    No disponible

    36,50 €

  • Fireworks CS4
    Titulo del libro
    Fireworks CS4
    Adobe Press
    Anaya multimedia
    Adobe ha lanzado al mercado Fireworks CS4, la nueva y esperada versión  del programa de tratamiento de gráfic...
    No disponible

    31,50 €

  • Facturaplus 2013
    Titulo del libro
    Facturaplus 2013
    Prado Morante, Sandra
    Anaya multimedia
    FacturaPlus Elite 2013 es la nueva versión del programa de gestión comercial más utilizado entre profesional...
    No disponible

    28,00 €