Wpf

Wpf

Editorial:
Anaya multimedia
EAN:
9788441525917
Año de edición:
Materia
INFORMATICA
ISBN:
978-84-415-2591-7
Páginas:
960
Encuadernación:
TAPA BLANDA O BOLSILLO
Idioma:
CASTELLANO
Ancho:
200
Alto:
300
Disponibilidad:
No disponible
Colección:
ANAYA MULTIMEDIA O'REILLY

81,50 €

IVA incluido

Windows Presentation Foundation es una de las novedosas tecnologías de  Microsoft, que permite construir aplicaciones con una potente e interactiva interfaz de usuario. Sus capacidades son extraordinarias y  reducen la complejidad en la programación. Incluye un nuevo motor gráfico que soporta imágenes en 3D y animaciones, un lenguaje basado en XML llamado XAML, y una arquitectura Modelo Vista Controlador para el desarrollo de las aplicaciones.
 Este libro, totalmente actualizado a .NET 3.0, le enseña cómo progresar rápidamente en la programación de aplicaciones WPF. Contiene  múltiples ejemplos en C# y XAML con los que aprenderá desde el básico  "Hola Mundo" hasta aplicaciones más complejas. WPF aúna lo mejor de las interfaces basadas en controles (al estilo de Windows) y de las basadas en contenido (al estilo de la Web).
 Agradecimientos de Ian Agradecimientos de Chris Sobre los autores
 Prólogos
 Introducción Para quién es este libro Cómo está organizado este libro Qué necesita para utilizar este libro Convenciones Código fuente Sobre la imagen de cubierta
 Capítulo 1. Hola WPF WPF desde el principio Crear aplicaciones Aplicaciones WPF XAML Editar XAML Aplicaciones de navegador XAML (XBAP) Modelos de contenido Sintaxis del elemento de propiedad XAML Diseño Diseño de cuadrícula Sintaxis de propiedad adjunta XAML Controles Vinculación de datos Extensiones de marcado XAML Plantillas de datos Propiedades de dependencia Recursos La sintaxis de mapeado del espacio de nombres XAML Estilos Animación Plantillas de control Gráficos 3D Documentos e impresión ¿Dónde estamos?
 Capítulo 2. Aplicaciones y parámetros Vida útil de la aplicación Creación explícita de aplicación Acceso a la aplicación Creación implícita de la aplicación Ventanas de nivel superior Modos de cierre de la aplicación Eventos de aplicación Instanciar aplicación Otros servicios de aplicación Implementación de aplicación Publicación sencilla La experiencia de usuario Detalles específicos de ClickOnce WPF Configuración Diseñador de parámetros Utilizar parámetros Integrar parámetros en WPF ¿Dónde estamos?
 Capítulo 3. Diseño Fundamentos del diseño StackPanel WrapPanel DockPanel Grid Anchos de columna y alturas de fila Ocupar múltiples filas y columnas Consistencia entre múltiples cuadrículas UniformGrid Canvas Viewbox Propiedades comunes de diseño Width y Height MinWidth, MaxWidth, MinHeight y MaxHeight HorizontalAlignment y VerticalAlignment Margin Padding Visibility FlowDirection Panel.ZIndex RenderTransform y LayoutTransform Cuando el contenido no se ajusta ScrollViewer Región desplazable e IScrollInfo Diseño personalizado ¿Dónde estamos?
 Capítulo 4. Entrada de datos Eventos enrutados Detener enrutamiento de eventos Determinar el objetivo Eventos enrutados y eventos normales Eventos adjuntos Entrada de datos del ratón Entrada de datos del ratón y detección de elementos Estado del ratón Entrada de datos del teclado Estado del teclado Entrada de tinta Comandos Objetos de comando Vinculaciones de entrada Fuente de comando Vinculaciones de comando Gestión de entrada basada en código frente a activadores ¿Dónde estamos?
 Capítulo 5. Controles ¿Qué son los controles? Botones Controles Slider y ScrollBar ProgressBar Controles de texto Label ToolTip GroupBox y Expander Controles de lista ListView TreeView Menús Barras de herramientas GridSplitter ¿Dónde estamos?
 Capítulo 6. Vinculación sencilla de datos Sin vinculación de datos Cambios de objeto Cambios en la interfaz de usuario Vinculación de datos Vinculaciones Fuente de datos implícita Islas de datos Fuente de datos explícita Vincular a otros controles Conversión de valor Conversión de valor editable Validación Sintaxis de Path Fuentes relativas UpdateSourceTrigger Depurar vinculación de datos ¿Dónde estamos?
 Capítulo 7. Vincular a datos de lista Vincular a datos de lista Elemento actual Objetivos de datos de lista Mostrar miembros, miembros de valor y vinculaciones de consulta Plantillas de datos Listar cambios Ordenar Vistas de colección predeterminadas Filtrar Agrupar Ordenación y agrupación declarativa Proveedores de fuente de datos Proveedor de datos

Materia en Libreria Didot

  • Internet
    Titulo del libro
    Internet
    Martos Rubio, Ana
    Anaya multimedia
    Sin duda, usted se ha dado cuenta de que la informática ya forma parte  de su vida diaria. Se encuentra con el...
    No disponible

    10,95 €

  • Windows 7
    Titulo del libro
    Windows 7
    Trigo Aranda, Vicente;Conde Martín, Aurora
    Anaya multimedia
    La increíble aventura de Cosme Romerales con Windows 7 para Torpes es otro nuevo libro de la colección "Infor...
    No disponible

    26,00 €

  • Diseño y desarrollo multimedia: herramientas de autor
    Titulo del libro
    Diseño y desarrollo multimedia: herramientas de autor
    AA.VV
    Ra-ma
    La denominada sociedad de la información en la que vivimos requiere cada vez más de mayores cantidades de inf...
    No disponible

    26,90 €

  • Hacia una comunicación accesible en el metaverso
    Titulo del libro
    Hacia una comunicación accesible en el metaverso
    Nº 15
    SIDORENKO BAUTISTA, PAVEL
    Uoc editorial
    El metaverso es una realidad ineludible que está transformando la manera de comunicar e interactuar de muchos ...
    DISPONIBLE (Entrega en 1-2 días)

    13,00 €

  • Introduccion a la computacion
    Titulo del libro
    Introduccion a la computacion
    Norton
    Mc graw hill interamericana
    Este texto le ayudará a desarrollar las habilidades y pensamiento crítico que le permitirán entender a las c...
    No disponible

    67,25 €

Anaya multimedia en Libreria Didot

  • Dominar el Manga 2. Sube de nivel con Mark Crilley
    Titulo del libro
    Dominar el Manga 2. Sube de nivel con Mark Crilley
    Crilley, Mark
    Anaya multimedia
    ¿Sabías que «Manga» significa cómic en japonés? Después del éxito del primer volumen de Dominar el Mang...
    No disponible
  • Photoshop CS5
    Titulo del libro
    Photoshop CS5
    Delgado Cabrera, José María
    Anaya multimedia
    La salida al mercado de Photoshop CS5 es una nueva celebración para los amantes del diseño digital. La nueva ...
    No disponible

    28,00 €

  • Microsoft office 2016
    Titulo del libro
    Microsoft office 2016
    AA.VV
    Anaya multimedia
    La Guía Visual de Office 2016 ha sido elaborada para enseñar, de forma  rápida y completa, la suite ofimáti...
    No disponible

    23,95 €

  • GoPro. La revolución del vídeo
    Titulo del libro
    GoPro. La revolución del vídeo
    Schmidt, Bradford / Thompson, Brandon
    Anaya multimedia
    ¡Onete a la revolución en movimiento! Cuando la inspiración y el contenido técnico se dan la mano, tenemos ...
    No disponible

    9,95 €

  • Programación con Objective-C
    Titulo del libro
    Programación con Objective-C
    Kochan, Stephen G.
    Anaya multimedia
    Objective-C es un lenguaje de programación orientado a objetos disponible en la mayoría de los sistemas opera...
    No disponible

    45,90 €